简要说一下我对虚拟现实前景的看法

我的评论待插入……

可以做虚拟建筑漫游,景点漫游等产品,(比如介绍小区、户型,比如让佩戴者假扮骑行者从第一人称视角去看风景)可以帮助我们更直观体验产品。

还可以帮助我们以机器人的视角进行活动。

可以对我以前想过的对绘画作品做多视角查看的查看工具。

全景摄像机的产品线还有待开发。最终要走向小型化、智能化、无缝化、傻瓜化。

有个演讲视频,谈到了虚拟现实,里面有很多可以借鉴的东西。

演讲者把虚拟现实应用分为大三类,包括全景视频、全景游戏和虚拟社交。
他给了一些数据:
QQ截图20150922011650
这是虚拟现实主流公司图。其中只有三星推出了消费级产品。

QQ截图20150922013140
这是虚拟现实设备的分类。目前虚拟现实分为硬件层(包括输入和输出部分)以及软件层来做。硬件层负责制作虚拟现实设备,软件层负责制作虚拟现实应用。

QQ截图20150922014007
这是一款全景摄像机。我认为在未来的三年内,这样的产品会出现上千种,而且会很成熟。

QQ截图20150922014921
这是某机构对全球虚拟现实设备保有量的预估,他们估计在2020年左右会有3000万件虚拟现实设备被大家使用。

QQ截图20150922015034
此图中列出了六种类型,它们是已经赚到钱的方向,后面的柱状图是它们在未来的盈利趋势图。

QQ截图20150922015142
这张图是虚拟现实和增强现实在未来的增长和比重。


原创文章,转载请注明: 转载自TAHO

本文链接地址: 《简要说一下我对虚拟现实前景的看法》:http://taho.cc/11598

相关文章

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注